效果圖
既然來了,把妹子都給你。
定義
懶加載,前端人都知道的一種性能優(yōu)化方式,簡單的來說,只有當(dāng)圖片出現(xiàn)在瀏覽器的可視區(qū)域內(nèi)時(shí),才設(shè)置圖片正真的路徑,讓圖片顯示出來。這就是圖片懶加載。
實(shí)現(xiàn)原理
監(jiān)聽頁面的scroll事件,判讀元素距離頁面的top值是否是小于等于頁面的可視高度
判斷邏輯代碼如下
element.getBoundingClientRect().top <= document.documentElement.clientHeight ? 顯示 : 默認(rèn)
我們知道小程序頁面的腳本邏輯是在JsCore中運(yùn)行,JsCore是一個(gè)沒有窗口對(duì)象的環(huán)境,所以不能在腳本中使用window,也無法在腳本中操作組件。
所以關(guān)于圖片懶加載就需要在數(shù)據(jù)上面做文章了。
頁面
頁面上面只需要根據(jù)數(shù)據(jù)的某一個(gè)字段來判斷是否顯示圖片就可以了,字段為Boolean類型,當(dāng)為false的時(shí)候顯示默認(rèn)圖片就行了。
代碼大概長成這樣
<view wx:for="{{list}}" class='item item-{{index}}'
wx:key="{{index}}">
<image class="{{item.show ? 'active': ''}}" src="{{item.show ? item.src : item.def}}"></image>
</view>
布局跟簡單,view組件里面有個(gè)圖片,并循環(huán)list,有多少就展示多少
image組件的src字段通過每一項(xiàng)的show來進(jìn)行綁定,active是加了個(gè)透明的過渡
樣式
image{
transition: all .3s ease;
opacity: 0;
}
.active{
opacity: 1;
}
邏輯
本位主要講解懶加載,所以把數(shù)據(jù)寫死在頁面上了
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
我們使用兩種方式來實(shí)現(xiàn)懶加載,準(zhǔn)備好沒有,一起來快樂的擼碼吧。
WXML節(jié)點(diǎn)信息
小程序支持調(diào)用createSelectQuery創(chuàng)建一個(gè)SelectorQuery實(shí)例,并使用select方法來選擇節(jié)點(diǎn),并通過boundingClientRect來獲取節(jié)點(diǎn)信息。
wx.createSelectorQuery().select('.item').boundingClientRect((ret)=>{
console.log(ret)
}).exec()
顯示結(jié)果如下
悄悄告訴你,小程序里面有個(gè)onPageScroll函數(shù),是用來監(jiān)聽頁面的滾動(dòng)的。 還有個(gè)getSystemInfo函數(shù),可以獲取獲取系統(tǒng)信息,里面包含屏幕的高度。
接下來,思路就透徹了吧。還是上面的邏輯, 扒拉扒拉直接寫代碼就行了,這里只寫下主要的邏輯,完整代碼請(qǐng)戳文末github
showImg(){
let group = this.data.group
let height = this.data.height // 頁面的可視高度
wx.createSelectorQuery().selectAll('.item').boundingClientRect((ret) => {
ret.forEach((item, index) => {
if (item.top <= height) { 判斷是否在顯示范圍內(nèi)
group[index].show = true // 根據(jù)下標(biāo)改變狀態(tài)
}
})
this.setData({
group
})
}).exec()
}
onPageScroll(){ // 滾動(dòng)事件
this.showImg()
}
至此,我們完成了一個(gè)小程序版的圖片懶加載,只是思維轉(zhuǎn)變了下,其實(shí)并沒有改變實(shí)現(xiàn)方式。我們來學(xué)些新的東西吧。
節(jié)點(diǎn)布局相交狀態(tài)
節(jié)點(diǎn)相交狀態(tài)是啥?它是一個(gè)新的API,叫做IntersectionObserver, 本文只講解簡單的使用,了解更多請(qǐng)猛戳沒錯(cuò),就是點(diǎn)我
小程序里面給它的定義是節(jié)點(diǎn)布局交叉狀態(tài)API可用于監(jiān)聽兩個(gè)或多個(gè)組件節(jié)點(diǎn)在布局位置上的相交狀態(tài)。這一組API常常可以用于推斷某些節(jié)點(diǎn)是否可以被用戶看見、有多大比例可以被用戶看見。
里面設(shè)計(jì)的概念主要有五個(gè),分別為
參照節(jié)點(diǎn):以某參照節(jié)點(diǎn)的布局區(qū)域作為參照區(qū)域,參照節(jié)點(diǎn)可以有多個(gè),多個(gè)話參照區(qū)域取它們的布局區(qū)域的交集
目標(biāo)節(jié)點(diǎn):監(jiān)聽的目標(biāo),只能是一個(gè)節(jié)點(diǎn)
相交區(qū)域:目標(biāo)節(jié)點(diǎn)與參照節(jié)點(diǎn)的相交區(qū)域
相交比例:目標(biāo)節(jié)點(diǎn)與參照節(jié)點(diǎn)的相交比例
閾值:可以有多個(gè),默認(rèn)為[0], 可以理解為交叉比例,例如[0.2, 0.5]
關(guān)于它的API有五個(gè),依次如下
1、createIntersectionObserver([this], [options]),見名知意,創(chuàng)建一個(gè)IntersectionObserver實(shí)例
2、intersectionObserver.relativeTo(selector, [margins]), 指定節(jié)點(diǎn)作為參照區(qū)域,margins參數(shù)可以放大縮小參照區(qū)域,可以包含top、left、bottom、right四項(xiàng)
3、intersectionObserver.relativeToViewport([margin]),指定頁面顯示區(qū)域?yàn)閰⒄諈^(qū)域
4、intersectionObserver.observer(targetSelector, callback),參數(shù)為指定監(jiān)聽的節(jié)點(diǎn)和一個(gè)回調(diào)函數(shù),目標(biāo)元素的相交狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)就會(huì)觸發(fā)此函數(shù),callback函數(shù)包含一個(gè)result,下面再講
5、intersectionObserver.disconnect() 停止監(jiān)聽,回調(diào)函數(shù)不會(huì)再觸發(fā)
然后說下callback函數(shù)中的result,它包含的字段為
我們主要使用intersectionRatio進(jìn)行判斷,當(dāng)它大于0時(shí)說明是相交的也就是可見的。
先來波測(cè)試題,請(qǐng)說出下面的函數(shù)做了什么,并且log函數(shù)會(huì)執(zhí)行幾次
1、
wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer('.box', (result) => {
console.log('監(jiān)聽box組件觸發(fā)的函數(shù)')
})
2、
wx.createIntersectionObserver().relativeTo('.box').observer('.item', (result) => {
console.log('監(jiān)聽item組件觸發(fā)的函數(shù)')
})
3、
wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer('.box', (result) => {
if(result.intersectionRatio > 0){
console.log('.box組件是可見的')
}
})
duang,揭曉答案。
第一個(gè)以當(dāng)前頁面的視窗監(jiān)聽了.box組件,log會(huì)觸發(fā)兩次,一次是進(jìn)入頁面一次是離開頁面
第二個(gè)以.box節(jié)點(diǎn)的布局區(qū)域監(jiān)聽了.item組件,log會(huì)觸發(fā)兩次,一次是進(jìn)入頁面一次是離開頁面
第三個(gè)以當(dāng)前頁面的視窗監(jiān)聽了.box組件,log只會(huì)在節(jié)點(diǎn)可見的時(shí)候觸發(fā)
好了,題也做了,API你也掌握了,相信你已經(jīng)可以使用IntersectionObserver來實(shí)現(xiàn)圖片懶加載了吧,主要邏輯如下
let group = this.data.group // 獲取圖片數(shù)組數(shù)據(jù)
for (let i in this.data.group){ wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observe('.item-'+ i, (ret) => {
if (ret.intersectionRatio > 0){
group[i].show = true
}
this.setData({
group
})
})
}
最后
至此,我們使用兩種方式實(shí)現(xiàn)了小程序版本的圖片懶加載,可以發(fā)現(xiàn),使用IntersectionObserver來實(shí)現(xiàn)不要太酸爽。