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所有的用法是控制顯示隱藏的flag的起名的時(shí)候都加一個(gè)flag.駝峰命名法。 step 1 放一個(gè)空塊
step2 寫空塊的樣式
其中顏色可以任選,透明度也可以任選。 有的人做了這樣的兼容處理:
目前不太明白,沒有看到需要的地方,以后可以再添加這個(gè),若是需要。 或者使用rgba的顏色也可以解決。 step 3 控制顯示還是隱藏
因?yàn)?wx:if 之中的模板也可能包含數(shù)據(jù)綁定,所有當(dāng) wx:if 的條件值切換時(shí),框架有一個(gè)局部渲染的過程,因?yàn)樗鼤?huì)確保條件塊在切換時(shí)銷毀或重新渲染。 同時(shí) wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染條件為 false,框架什么也不做,在條件第一次變成真的時(shí)候才開始局部渲染。 相比之下,hidden 就簡單的多,組件始終會(huì)被渲染,只是簡單的控制顯示與隱藏。 一般來說,wx:if 有更高的切換消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要頻繁切換的情景下,用 hidden 更好,如果在運(yùn)行時(shí)條件不大可能改變則 wx:if 較好。 所以
step 4 綁定方法控制 flag 的 true or falsebindtap='showFlag' 然后再寫一下事件處理函數(shù)
事件處理函數(shù)控制顯隱,可以控制N個(gè)變量 還需要點(diǎn)確定的時(shí)候隱藏起來,如下圖 點(diǎn)確定的時(shí)候隱藏
他人做法: 通過控制style的display來控制顯示和隱藏:
點(diǎn)評:官方說明style 接收動(dòng)態(tài)的樣式,在運(yùn)行時(shí)會(huì)進(jìn)行解析,請盡量避免將靜態(tài)的樣式寫進(jìn) style 中,以免影響渲染速度。所以最好不要使用這種方式。 至此,完成。
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