場景在使用小程序的時(shí)候會出現(xiàn)這樣一種情況:當(dāng)網(wǎng)絡(luò)條件差或卡頓的情況下,使用者會認(rèn)為點(diǎn)擊無效而進(jìn)行多次點(diǎn)擊,最后出現(xiàn)多次跳轉(zhuǎn)頁面的情況,就像下圖(快速點(diǎn)擊了兩次): 解決辦法然后從 輕松理解JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖 中找到了解決辦法,就是函數(shù)節(jié)流(throttle):函數(shù)在一段時(shí)間內(nèi)多次觸發(fā)只會執(zhí)行第一次,在這段時(shí)間結(jié)束前,不管觸發(fā)多少次也不會執(zhí)行函數(shù)。 /utils/util.js:
function throttle(fn, gapTime) {
if (gapTime == null || gapTime == undefined) {
gapTime = 1500
}
let _lastTime = null
return function () {
let _nowTime = + new Date()
if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
fn()
_lastTime = _nowTime
}
}
}
module.exports = {
throttle: throttle
}
/pages/throttle/throttle.wxml: <button bindtap='tap' data-key='abc'>tap</button> /pages/throttle/throttle.js
const util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
text: 'tomfriwel'
},
onLoad: function (options) {
},
tap: util.throttle(function (e) {
console.log(this)
console.log(e)
console.log((new Date()).getSeconds())
}, 1000)
})
這樣,瘋狂點(diǎn)擊按鈕也只會1s觸發(fā)一次。 但是這樣的話出現(xiàn)一個(gè)問題,就是當(dāng)你想要獲取this.data得到的this是undefined, 或者想要獲取微信組件button傳遞給點(diǎn)擊函數(shù)的數(shù)據(jù)e也是undefined,所以throttle函數(shù)還需要做一點(diǎn)處理來使其能用在微信小程序的頁面js里。
出現(xiàn)這種情況的原因是throttle返回的是一個(gè)新函數(shù),已經(jīng)不是最初的函數(shù)了。新函數(shù)包裹著原函數(shù),所以組件button傳遞的參數(shù)是在新函數(shù)里。所以我們需要把這些參數(shù)傳遞給真正需要執(zhí)行的函數(shù)fn。 最后的throttle函數(shù)如下:
function throttle(fn, gapTime) {
if (gapTime == null || gapTime == undefined) {
gapTime = 1500
}
let _lastTime = null
// 返回新的函數(shù)
return function () {
let _nowTime = + new Date()
if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
fn.apply(this, arguments) //將this和參數(shù)傳給原函數(shù)
_lastTime = _nowTime
}
}
}
再次點(diǎn)擊按鈕this和e都有了:
參考
源代碼
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