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話說,小程序也能做搖一搖功能,但好像沒怎么看到過有什么小程序做了這個(gè)?(大家如果看到,可以留言推薦一下),按耐不住心中好奇心的花叔這兩天研究了一下。
在說這之前,請(qǐng)?jiān)试S我描述一下Nodes的新功能,因?yàn)橛捎谶@功能,花叔才萌生了研究小程序搖一搖的好奇心。
最近給Nodes加了個(gè)人首頁(yè)”的功能,大致的功能點(diǎn)如下: 目前在Nodes的主頁(yè)或者某個(gè)思維導(dǎo)圖的詳情頁(yè)里,點(diǎn)擊頭像會(huì)去到某個(gè)人的個(gè)人主頁(yè):
這是Nodes一個(gè)新發(fā)明的一個(gè)頁(yè)面,大家也可以長(zhǎng)按或掃描下圖體驗(yàn): 這個(gè)頁(yè)面主要用于顯示某個(gè)用戶已經(jīng)公開的思維導(dǎo)圖作品(在Nodes的首頁(yè)可以進(jìn)行思維導(dǎo)圖的公開操作),這個(gè)頁(yè)面涵蓋了三個(gè)功能:
也就是說,用戶訪問另一個(gè)用戶的主頁(yè)時(shí),目前只能有兩種方式:
花叔覺得入口少了點(diǎn),于是乎,一開始想著做一個(gè)用戶列表頁(yè),然后用戶通過列表訪問某個(gè)用戶的主頁(yè)。
方法是可行的,但花叔太懶,不想弄,于是接下來做了一個(gè)挺“反人類”的交互,請(qǐng)看演示(這可是花叔冒著生命危險(xiǎn)錄的demo): 沒錯(cuò),演示的頁(yè)面就是上面訪問的那個(gè)頁(yè)面,只要在那個(gè)頁(yè)面進(jìn)行搖一搖,就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)其他用戶的主頁(yè)。
這里用了微信小程序的兩個(gè)API:
代碼怎么寫? 因?yàn)樾〕绦蚶锏募铀俣扔?jì)Accelerometer API跟網(wǎng)頁(yè)的很像,唯一不一樣的是小程序中需要主動(dòng)開啟這個(gè)事件的監(jiān)聽(也可以關(guān)閉),所以在網(wǎng)上找一段現(xiàn)成的js代碼改著用就好了。
最后貼一段代碼:
//首先定義一下,全局變量
var lastTime = 0;//此變量用來記錄上次搖動(dòng)的時(shí)間
var x=0,
y = 0,
z=0,
lastX =0,
lastY = 0,
lastZ = 0;//此組變量分別記錄對(duì)應(yīng)x、y、z三軸的數(shù)值和上次的數(shù)值
var shakeSpeed = 110;//設(shè)置閾值
//編寫搖一搖方法
function shake(acceleration) {
var nowTime = new Date().getTime();//記錄當(dāng)前時(shí)間
//如果這次搖的時(shí)間距離上次搖的時(shí)間有一定間隔 才執(zhí)行
if (nowTime - lastTime > 100) {
var diffTime = nowTime - lastTime;//記錄時(shí)間段
lastTime = nowTime;//記錄本次搖動(dòng)時(shí)間,為下次計(jì)算搖動(dòng)時(shí)間做準(zhǔn)備
x = acceleration.x;//獲取x軸數(shù)值,x軸為垂直于北軸,向東為正
y = acceleration.y;//獲取y軸數(shù)值,y軸向正北為正
z = acceleration.z;//獲取z軸數(shù)值,z軸垂直于地面,向上為正
//計(jì)算 公式的意思是 單位時(shí)間內(nèi)運(yùn)動(dòng)的路程,即為我們想要的速度
var speed = Math.abs(x + y + z - lastX - lastY - lastZ) / diffTime * 10000;
//console.log(speed)
if (speed > shakeSpeed) {//如果計(jì)算出來的速度超過了閾值,那么就算作用戶成功搖一搖
wx.stopAccelerometer()
self.setData({
hasInit: false,
canvas:{}
})
audioCtx.setSrc('http://123.207.0.183/application/images/s.mp3')
audioCtx.play()
wx.showLoading({
title: '尋找大神中...'
})
config.request({
// 要請(qǐng)求的地址
url: config.service.taRan,
success(e) {
setTimeout(function(){
//console.log(e.data)
audioCtx.setSrc('http://123.207.0.183/application/images/r.mp3')
audioCtx.play()
self.uid = e.data
self.con = ''
self.onInitShow()
},2000)
}
})
}
lastX = x;//賦值,為下一次計(jì)算做準(zhǔn)備
lastY = y;//賦值,為下一次計(jì)算做準(zhǔn)備
lastZ = z;//賦值,為下一次計(jì)算做準(zhǔn)備
}
}
wx.onAccelerometerChange(shake)
//wx.startAccelerometer()
var audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
提醒:audio API的src不能用本地地址。 |